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《风云岛行动》英雄翩翩攻略

时间:2023-04-17 来源:U卫士 作者:佚名

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英雄技能

好了,图看够了,平复下心情,先说下翩翩的技能。

先跳过其他说下这个技能,这个技能也是决定了翩翩的战斗方式的一个技能。

主动技能三:踏风术

脚下生风,15秒内获得30%加速,普攻变为远程且可在移动中施放,造成总计75%攻击的三段伤害。风起时对附近敌人造成60%攻击的伤害,附近队友获得25%加速。

【使用技巧】

首先说明下,翩翩是个近战,没错,就是用扇子扇人。但是,翩翩使用了这个技能后,就会变成一个远程,并且可以风骚的走A。并且搭配上翩翩的被动技能(后面会说到),可以达到很好的输出效果。 所以翩翩最大的特性来了:即可远程,也可近战

在对付近战敌人的时候,这个技能尤为关键,边走边输出,拉开距离,不与其近身搏斗,发挥远程攻击的优势,减少自己受到的伤害。但在对付远程的敌人时,近身攻击会更加有输出效率,如果可以的话还是近身攻击比较好。

【注意事项】

有时候也可以适当利用下这个技能的加速效果,用来追击敌人或者带队友迂回或逃离战场。

主动技能一:灵巧之舞

翩翩转动身躯发起突进,每0.3秒对周围敌人造成50%攻击的伤害,同时向六个方向发射6道可造成25%攻击的伤害的旋风。多次命中相同单位时伤害递减。
【使用技巧】

很明显这是一个位移技能,跟大多数的位移技能一样,最大的可能是你在被一个近战对手近身时,摆脱对方,或者说追击敌人。当然对付远程敌人的时候,如果想使用近身攻击,也可以冲对付一脸,也可以有比较好的输出效果。

【注意事项】

这个技能,在与近战敌人和远程敌人战斗时,是完全不同的使用方式。还是需要多多练习才能领悟到它的用途。

主动技能二:涡旋

召唤一道快速的龙卷风飞向前方,每0.15秒对敌人造成80%攻击的伤害,多次命中相同单位时伤害递减。在开启踏风术时可在移动中施放。

【使用技巧】

远程技能,这个也是翩翩远程能力的补充,非常可观的伤害以及硬直能力,都是比较不错的,在对方近战想要近身的时候可以使用打乱其攻击节奏。同时享受翩翩的被动。

【注意事项】

对方想要使用弓箭的时候也可以使用此技能教训下他,打断对方的弓箭使用。

主动技能四: 狂风

跳起狂热之舞,每0.3秒对周围敌人造成30%攻击的伤害,3.5秒之后发动最后一击造成100%攻击的伤害并击飞,施放时获得25%移速和25点护甲加成。
大美腿,滋滋~

【使用技巧】

大招,完美,霸体,免伤,移动速度加成。翩翩有了这个技能才有近身跟人一搏的资本,同时,如果打远程让对方硬吃一套对方也是非死即残。

【注意事项】

大招CD的时候,避免与近战近身肉搏。

英雄天赋

介绍完技能,该说说翩翩的天赋了,前面一直卖关子,这里揭幕真相了。

被动天赋:若即若离

评价:远程伤害能力增加,有了这个天赋,翩翩的远程能力还不算落后其他远程太多,并且对弓箭伤害也有加成。

被动天赋:浮影摇枝

评价:不要小看这个天赋哦,特别想好好说下这个, 不仅仅是在受到冰冻箭以及其他技能减速效果的时候,不会受太大影响之外,而且,翩翩在游泳,进躲藏桶,进伪装形态下,都依然还是90%速度哦。

天赋锦囊:飞天之舞飞天之舞,其实就是再飞一次,算是一个功能性的锦囊吧。目前个人看来,就用在逃跑上,落单被多人围攻无法逃跑的时候是非常好的逃生手段,如果用于赶路,可能效果不如骑马。当然,想再看一次风景也不是不可以啦~

写在最后:

翩翩是一个即有一定远程能力,也具备一定近身能力的均衡性英雄,当然这也意味着与近战比近身能力就略显不足,与远程比也是同样如此。

但是,正所谓以己之长,攻敌之短,与近战打的时候需要一边牵扯一边远程消耗,消耗的差不多了,哪怕遇到近身肉搏战也不会太过劣势,与远程打的时候反之。再加上天赋也对弓箭有一定的加成,以及锦囊的逃生能力,所以翩翩并没有像某些英雄那样,天生被其他一些英雄克制。

而且我相信大部分玩翩翩的玩家,都是看中了翩翩的美吧。毕竟强不强是一个版本的事情,好不好看是一辈子的事情呢,是不是,你说呢?

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