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方块公国测评:为了整齐的规划与跃动的数字进行头脑风暴

时间:2025-05-16 来源:U卫士 作者:佚名

方块公国似乎蕴含着独特的魅力,让玩家在俄罗斯方块的几何堆叠和敌我交战中乐此不疲。游戏的基本玩法类似于肉鸽卡牌,玩家可以选择公国、共和国或骑士团三种势力。公国是典型的小领主势力,主要以农业为主,能力相对均衡。相比之下,共和国在资源方面有更多的人口,其能力更侧重于后期发展,而核心建筑钟楼则具有全游戏最高的十次升级潜力。

方块公国测评:为了整齐的规划与跃动的数字进行头脑风暴

骑士队以十字军为背景,几乎没有生产,专注于战争。每场比赛中多余的士兵不再直接转化为金钱,而是成为开始远征的独特十字军资源。从而掠夺村庄,增强信仰,加强防御。可以说,每个力量不仅独特,而且非常适合历史形象。随着游戏过程的发展,玩家不仅可以通过各种力量的独家任务解锁和升级核心卡,还可以完成一般挑战,获得冠军点,解锁进度树中的新建筑、机制和技术卡。

丰富的通用卡不仅大大提高了游戏的可玩性,而且各种机制、技术和建筑卡相互作用,形成了常规和系统,而且使玩家的建设丰富多彩。例如,你可以在公共国家体系下创建一个賺錢的流程,并通过营房爆炸士兵。你也可以放弃营房,主升钟楼,依靠环境卡的祝福来抵御危险。当然,如果只是这样,广场公国就不足以让人们如此上瘾了。

这部作品最大的吸引力埋藏在几乎每个人小时候都接触过的俄罗斯方块中。乍一看,我以为它会像很多以俄罗斯方块为噱头的游戏一样空虚。但是,深入游玩后,我们会发现,将卡片变成不同形状的俄罗斯方块后,玩家不仅需要思考如何打造卡片,还需要思考如何摆放这些卡片,这样才能相互作用。

因为方块不会被消除,敌人的建筑和环境卡也会变成俄罗斯方块。这使得我们不仅要看当下,还要时刻思考后续的计划。毫不夸张地说,一步三步是这款游戏在中高难度下的常态。由于它诞生于俄罗斯方块,俄罗斯方块中独特的填充一行就能获得奖励的特点得到了很好的保留。因此,我们必须时刻面对另一个挑战。如何在朋友建筑触发最大效果,敌方建筑不触发效果的情况下尽可能填充每一个方块。

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