文明6大将军有什么特性 文明6大将军有哪些特性
文明6大将军有什么特性,当大将军不退役时,他的特点是“增加战斗力和移动力”,如果它是A时代的,它可以给A和A。+1时代增加5点战斗力和1点移动力,它的buff可以覆盖自己的单元格和附近的一二环,表面上看,5战斗力似乎不多,但实际上可以拉出半个时代的差距。比如古代勇士有20个力量,古典时期剑客有35个力量,中世纪的盔甲战士有45个力量,文艺复兴的火枪手有55个力量。至于工业时期的线步兵和现代步兵,分别是65个力量和75个力量。
文明6大将军的特点是什么?
每个时代的兵种只会增加10个战斗力,也就是说将军给的5个力量会非常实用。如果我们不能依靠种田领先一个时代,我们必须带领将军进攻。这里需要注意的一个细节,就是将军只能覆盖现在和后一个时代,比如我们古典剑客时期拿到将军,就不能加成现代步兵。如果你想让他们上场,你要么拿到前一个时代,要么拿到现在的时代。比如你在工业时期上场,至少要拿到文艺复兴的将军,如果科技差超过一个时代,将军加5力的优势就会被抹杀。
当将军退役时,除了基本能力之外,还有许多不同的效果。例如,种田流中的第一个“孙子”可以为每一轮提供一些书籍。退役后,第二个“圣女贞德”可以创造一个遗物。第三个“阿米娜”可以附送一个使者,第四个“征集侧面”可以永久降低25%的厌战情绪,战斗流中的第一个是“汉尼拔·巴卡”,可以让陆地军事单位再次加强水平,第二个“帖木儿”不仅可以为陆地军事单位提供升级,还可以增加25%的战斗经验。
第三个“古斯塔夫·阿道弗斯”退役后,可以立即创建射石炮单位。同时,它会带来自己的强化等级。第四个名字叫“詹西女王”,可以创建一个有强化等级的骑兵。第五个“艾尔·熙德”可以改变陆地军事单位,让他们成为军团。第六个“拿破仑·波拿巴”也可以改变陆地单位,让他们成为军队。艾尔和拿破仑是上述退役效果较强的,其余功能不如不退役时。将军在当前或下一代作战时,一定不能退役,跟不上,比如古典将军和工业将军。
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