失落的方舟被动系统怎么加点
失落的方舟被动系统怎么加点,被动系统并没有固定的加点方案,一切都需根据自身的特点进行调整,比如能力石、首饰和手镯等。最终的加点决定还是取决于个人的暴击率、技能冷却时间、攻击速度和移动速度等因素,通过一、二、三层的加点来实现属性的平衡。在属性配置方面,大部分职业需确保暴击率达到90%以上。在不选择钉锤的情况下,争取达到95%的暴击率是理想的,可以结合自身的顿悟和三脚架效果,同时利用打背加提供的10%暴击率、手镯上的精密词条以及刻印的首饰等来达到暴击率的要求。
失落的方舟被动系统怎么加点
被动系统的第二排是无尽力,主要是为了减少CD和法力的消耗。比如狂战士等职业可以选择一级无尽力,带七级CD宝石。在低宝石的情况下,适当的CD收入会比10%的伤害更直接。在第二排,禁止咒语和突破极限理论上是一样的。但需要注意的是,禁止咒语需要使用法力技能才能增加伤害,而觉醒技能不需要法力,只能吃10%的禁止咒语增加伤害。
第二排和第三排的敏锐感知属于填充暴击率的分支。如果是钉锤,敏锐感知和禁止咒语的真正伤害几乎是一样的,第二排和第五排的优化训练通常是玩家觉得第一个无尽力,冷却有点溢出的时候,优化训练的加成和无尽力一样。第三排的无限魔力冷却减少了14%,在实战中经常被低估。与破坏战车相比,伤害过大。经过实战测试,14%的冷却增加超过8%,相当于多带一套七级宝石。
第三排的第二个灵魂攻击基本上是一个非常缺乏暴击的职业,比如蓝督军,因为他的职业技能没有暴击率。第三个绝技猛击是暴击率增加的天赋,但后续的投背攻击技能会使暴击伤害增加32%,实际需要除以二,也就是说增加伤害只有16%左右。而且需要使用带有头背指示的技能,击中头部或背部会增加伤害。一般来说,头背职业会带来伤害,破坏战车是一种强硬的伤害增加天赋,再加上8%的攻击速度,狂战士选择的第一个无限魔力伤害远远超过破坏战车,除非他需要8%的攻击速度,比如一些带重量强化的职业。
控制时机是为一些没有蓝色的职业使用的,提升也没有无限魔力大。第四排的第一个钉锤需要有115%的暴击率才能增加50%的伤害,第二个音速突破。一般只有快速职业才能指出这个天赋。因为这个职业需要自己的攻击速度和移动速度溢出140%,才能吃到12%的增加伤害。如果攻击速度和移动速度刚好达到140%,增加伤害只能达到10%左右。站在英姿一般都是有多种技能的职业,比如刀锋,因为他需要叠加伤害,整体叠加会比俯卧撑伤害多0.5%。
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