星际战甲剧毒之触技能机制是什么 星际战甲剧毒之触技能机制详细介绍
时间:2025-09-03
来源:U卫士
作者:佚名
星际战甲剧毒之触技能机制是什么?剧毒之触被动是自身触发的异常状态,持续时间增加,可与触发时间MOD叠加。一种技能是向目标释放三个触发概率为50%的孢子,造成腐蚀损伤。同一目标最多同时携带12个孢子,孢子造成的损伤和感染数量将显示在右下角。孢子有五种传播方式,一种是直接打破任何孢子,另一种是以任何方式杀死初始目标,另一种是以技能之外的方式杀死感染目标。
四是激活三项技能时,用非范围伤害杀死感染者,五是以任何方式杀死受四项技能影响的敌人。当场有感染者时,每个感染者都会以每秒两点的速度增加孢子的伤害,最多可以同时计算7个敌人。剧毒之触二技能是去除所有异常状态,获得短移动速度加成,然后在原位留下诱饵。诱饵在三秒钟内无敌,期间吸收的伤害转化为诱饵的生命值。时间结束或没血时,诱饵会爆炸,造成毒素损伤,引发毒素异常。
剧毒之触三种技能是为自己的武器攻击增加额外的毒素伤害,近战武器的奖金翻了一番,毒素伤害的值根据武器面板计算,三种技能强化卡感染毒雾效果是激活三种技能,每次杀死敌人都会产生毒雾对敌人造成毒素伤害。剧毒之触四种技能是短暂眩晕20米范围内的敌人,并造成病毒伤害。同时,强制触发病毒异常,受一种技能影响的敌人的四种技能伤害将成为原来的四倍。
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