我叫MT2官网
- 版本:v2.0.8
- 类别:角色扮演
- 大小:280.44 MB
- 时间:2024-11-01
软件介绍
我叫MT2官网为玩家呈现了一个超级真实的游戏世界,画面上也是精美绝伦,有绿植繁茂的瀑布丛林、岩浆滚滚的火山深渊、幽静深谙的灰烬走廊等等,在特效上也是近乎完美,MT雷霆反馈召唤蓝色之怒,方砖无敌奥爆术飞弹漫天,寒冰王子“死亡霜环”飞沙走石和冰突刺穿透大地玩家等等。喜欢就来下载吧
我叫MT2官网游戏介绍
这款是由乐动卓越开发、运营的精美3D手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。游戏中有着超华丽3D特效,360°动态视角,MT带你刷大型BOSS还不用怕OT,是不是爽翻天了!不急哦,还有扭曲虚空,外域探险玩法等等都将为你呈现一个独一无二的掌中魔幻世界,快来下载和我一起玩吧。
我叫MT2官网游戏特色
1、华丽特效酷炫技能,畅享极致视觉盛宴。
2、360度动态视角,MT带你打巨型BOSS不怕OT!
3、大招齐发火力全开,激爽体验无懈可击
4、休闲玩法清新有趣,地下城冒险重回经典
5、百变表情微操触感 进阶换装萌萌哒
我叫MT2官网游戏攻略
1、竞技场分析攻略
我们以我叫MT2中上古巨人为例来详细分析吧!我叫MT2上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。
我叫MT2最新竞技场技巧:
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。
2、英雄培养优先级分析
由于玩家们的需求不同,所以按照不同方向对我叫MT2英雄的培养顺序进行分析:
第一种,依照英雄实用性、热门性进行分析
治疗英雄英雄培养顺序:小奶长者>中奶怀特>大小姐>娘子>沐丝>神棍德
防御英雄英雄培养顺序:哀木涕>埃隆霸>地中海>上古巨人>大囧龟
输出英雄英雄培养顺序:输出英雄较多,可分为智力系、力量系、敏捷系三中系别的英雄,为了使玩家看得更为清晰些,小编也将其分开进行排列。
智力系英雄培养顺序:院长加丁>玛拉得公主>寒冰王子>傻馒>弈莫塔>血精灵法师>阿鲁高>巫医>发丝>娇花>闭月
力量系英雄培养顺序: 苍白者 >大大姐>暗夜男>好卡化身>莫格莱恩>桶牛> 锁深大帝>将军>萨拉拉克>暴食症>恐惧领主>沉鱼(未出)。
敏捷系英雄培养顺序:呆贼>美屡(豪性)>落雁(豪性)>俺哥是将军>船长鱼人> 劣人>水晶之牙>鱼人萨满
第二种,依照关卡实用性进行分析。因为关卡没有固定性,所以从该方面的入手的时候,将不在排序。
我叫MT2试练塔:
哀木涕、上古巨人、埃隆霸、地中海、小奶长者、大小姐、沐丝、中奶怀特、船长鱼人、呆贼、美屡、玛拉得公主、傻馒、院长加丁、苍白者、弈莫塔
我叫MT2竞技场:
苍白者、俺哥、呆贼、哀木涕、埃隆霸、上古巨人、美屡、玛拉得公主、院长加丁、劣人、小奶长者、大小姐、中奶怀特、弈莫塔
我叫MT2冰封王座:
哀木涕、公主、劣人、呆贼、中奶怀特、院长、大小姐、小奶长者、埃隆霸、上古巨人、血精灵法师、沐丝、院长加丁、俺哥是将军
我叫MT2官网游戏评测
游戏画面超级华丽,特效也是炫酷至极,剧情上也没有什么毛病,喜欢的就来下载试试吧。
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